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martes, 20 de marzo de 2018
Pesa pensando
Pesa distintos objetos con estas balanzas virtuales de los ejercicios de Pesa Pensando 1 y 2.
Ochenta ejercicios en los que tendrás que mover pesas y objetos hasta conseguir el equilibrio en las balanzas y así saber el peso exacto de muñecos, pelotas, juguetes o frutas.
Haciendo clic en la imagen iremos a la página de Problematic. Elige los de razonamiento lógico y después Pesa pensando 1 o pesa pensando 2. Pasará un buen rato y aprenderás distintas estrategias para hallar el peso de las cosas.
martes, 6 de febrero de 2018
PROBLEMAS ONLINE
Haciendo clic en la imagen accederéis a una entretenida y variada página de problemas. Recomendamos que empecéis por la sección de problemas de razonamiento lógico. Algunos ya los habréis hecho si habéis seguido las instrucciones que han aparecido en el blog en las entradas de Taller de problemas.
miércoles, 20 de diciembre de 2017
Juegos para pensar
Por si estáis un poco aburridos aquí tenéis unos cuantos juegos para que trabaje vuestro cerebro. La mayoría tienen varias fases de las cuales las primeras son para más pequeños. Haced comentarios sobre los juegos, si son divertidos o aburridos, fáciles o difíciles. Poned nota a cada juego de 0 a 10 y así sabremos cual es el que más os gusta.
TALLER DE PROBLEMAS ON LINE
Ves a la página haciendo clic sobre la imagen.
Entra y haz clic sobre la báscula de razonamiento lógico.
Ahora elige "Razonando". A partir de aquí pasa de página con la flecha inferior derecha hasta el ejercicio 11. Cuando hagas el 11, 12, 13 y 14 escribe un comentario con tu nombre y dinos cuales te han costado más y menos.
jueves, 16 de noviembre de 2017
lunes, 6 de noviembre de 2017
Vamos a resolver algunos problemas sin hacer operaciones. Sólo hay que poner en funcionamiento el coco.
Ves a la página haciendo clic sobre la imagen.
Entra y haz clic sobre la báscula de razonamiento lógico.
Ahora elige "Razonando". A partir de aquí pasa de página con la flecha inferior derecha.
Vamos a hacer los ejercicios 1, 2,4 y 5.
Si consigues superarlos escribe un comentario con tu nombre diciendo cual te ha resultado más difícil.
Ves a la página haciendo clic sobre la imagen.
Entra y haz clic sobre la báscula de razonamiento lógico.
Ahora elige "Razonando". A partir de aquí pasa de página con la flecha inferior derecha.
Vamos a hacer los ejercicios 1, 2,4 y 5.
Si consigues superarlos escribe un comentario con tu nombre diciendo cual te ha resultado más difícil.
miércoles, 25 de octubre de 2017
lunes, 16 de octubre de 2017
Potencias del dos
El objetivo del juego es combinar números juntos (potencias de 2) con el fin de alcanzar el máximo de baldosas '2048 'y ganar el juego!
El área de juego 2048 es una cuadrícula de 4x4 con 16 ranuras cuadradas. Al principio del juego, tiene dos plazas (también llamados «tejas») con un 'número '2 interior.
Cuando usted hace 2 baldosas con el mismo número en el interior se unen, se funden en uno nuevo con un número que es la adición de la 2 anterior : 2 +2 = 4, 4 +4 = 8, 1024 ... 1024 = 2048 !
Para mover las fichas en la parrilla, sólo tienes que elegir una dirección (arriba, derecha, abajo o izquierda) . Todas las fichas se mueven en la dirección elegida, hasta que se funden con una baldosa que tiene el mismo número o son bloqueados por una baldosa con un número diferente.
En un equipo, sólo tiene que utilizar las flechas del teclado 4 . En un dispositivo móvil con interfaz táctil (como un dispositivo iOS o Android) , deslizar con el dedo en la dirección deseada.
OJO NO JUEGUES MÁS DE 15 MINUTOS SEGUIDO
Escribe un comentario diciendo quién eres y hasta qué número has llegado
miércoles, 20 de septiembre de 2017
Repasar las tablas
Pincha en la imagen y accede a una página para estudiar y repasar las tablas de multiplicar.
Yen las de abajo repasa jugando con las tablas.
martes, 29 de marzo de 2016
Capacidad y masa
Recuerda la UNIDAD DE LONGITUD, ahora nos toca ampliar lo aprendido:
La masa es una magnitud que mide la cantidad de materia que tiene un cuerpo (Recordad que su diferencia con el peso es que el peso depende de la fuerza de gravedad). La unidad de medida es el kilogramo.
La capacidad es una magnitud que mide el espacio que ocupa un cuerpo. La unidad de medida de capacidad es el litro.

A JUGAR

ENLACE: http://conteni2.educarex.es/mats/11372/contenido/index2.html
Longitud
La unidad principal de medida de longitud es el metro. (m.)
Para medir distancias menores utilizamos el decímetro (dm.), centímetro (cm.) y milímetro (mm.)
Para medir distancias mayores utilizamos el decámetro (dam.), hectómetro (hm.) y el kilómetro (km.)
¿Cómo pasamos de una unidad a otra?
VÍDEO RESUMEN RECOMENDABLE PARA AFIANZAR LO APRENDIDO
TUTORIAL Y JUEGO
jueves, 17 de marzo de 2016
lunes, 7 de marzo de 2016
viernes, 26 de febrero de 2016
DIVISIONES
Un poco de teoría y repaso de las divisiones. Cada apartado tiene una audición que nos ayuda a resolver nuestras dudas, es tan fácil como pinchar sobre el apartado que queremos trabajar.
miércoles, 17 de febrero de 2016
miércoles, 13 de enero de 2016
martes, 3 de noviembre de 2015
LOS NÚMEROS ROMANOS
La numeración se basa en siete letras mayúsculas con estas correspondencias:
Regla de la suma:
Se colocan a la izquierda las letras de mayor valor y a la derecha las de menor valor y su valor se suma.
Ejemplos: XV = 10+5 = 15
CXV = 100+10+5 = 115
Regla de la repetición:
Las letras I, X, C y M se pueden repetir y colocar hasta tres veces seguidas.
Ejemplo: CXXXII = 132
Las letras V, L y D se pueden colocar a la derecha, para ser sumado su valor, pero sólo una vez, no se pueden repetir.
Ejemplo: DCL = 650
Regla de la resta:
Las letras I, X y C colocadas a la izquierda de otra de mayor valor, le restan a ésta su valor, con las siguientes condiciones:
La letra I sólo puede restar su valor a V y a X . La letra I colocada a la izquierda de V o de X le resta 1.
Ejemplos: IV = 5-1 = 4
IX = 10-1 = 9
La letra X sólo resta su valor a la L y a C. La letra X colocada a la izquierda de L o de C le resta 10.
Ejemplos: XL = 50-10 = 40
XC = 100-10 = 90
La letra C sólo resta su valor a la D y a la M. La letra C colocada a la izquierda de D o M le resta 100.
Ejemplos: CD = 500-100 = 400
CM = 1000-100 = 900
¿Os habéis fijado? Las letras I, X y C no se pueden restar a otra que sea de un valor que esté a más de dos puestos por delante de cada una de ellas.
Regla de la multiplicación:
Una raya horizontal colocada encima de una letra o grupo de letras multiplica su valor por 1000. Si se ponen dos rayas, el número queda multiplicado por un millón.
A JUGAR!!!!!!
Regla de la suma:
Se colocan a la izquierda las letras de mayor valor y a la derecha las de menor valor y su valor se suma.
Ejemplos: XV = 10+5 = 15
CXV = 100+10+5 = 115
Regla de la repetición:
Las letras I, X, C y M se pueden repetir y colocar hasta tres veces seguidas.
Ejemplo: CXXXII = 132
Las letras V, L y D se pueden colocar a la derecha, para ser sumado su valor, pero sólo una vez, no se pueden repetir.
Ejemplo: DCL = 650
Regla de la resta:
Las letras I, X y C colocadas a la izquierda de otra de mayor valor, le restan a ésta su valor, con las siguientes condiciones:
La letra I sólo puede restar su valor a V y a X . La letra I colocada a la izquierda de V o de X le resta 1.
Ejemplos: IV = 5-1 = 4
IX = 10-1 = 9
La letra X sólo resta su valor a la L y a C. La letra X colocada a la izquierda de L o de C le resta 10.
Ejemplos: XL = 50-10 = 40
XC = 100-10 = 90
La letra C sólo resta su valor a la D y a la M. La letra C colocada a la izquierda de D o M le resta 100.
Ejemplos: CD = 500-100 = 400
CM = 1000-100 = 900
¿Os habéis fijado? Las letras I, X y C no se pueden restar a otra que sea de un valor que esté a más de dos puestos por delante de cada una de ellas.
Regla de la multiplicación:
Una raya horizontal colocada encima de una letra o grupo de letras multiplica su valor por 1000. Si se ponen dos rayas, el número queda multiplicado por un millón.
A JUGAR!!!!!!
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